血精灵的种族天赋是个鸡肋,首先,吸蓝的需要占用公共CD1秒,其次,沉默的范围奇小
我建议,选盗贼。理由如下
1、盗贼输出主要靠平砍,能量没了就只能等能量才能用技能。
2、多了个能量补充的东西,能量就是技能,使得套路更加流畅。
3、多了个控制技能,打断法术,近身沉默,这个很有诱惑力吧?
猎人吧,拿两把单手武器就不会让你觉得背的武器不好看,也没有法术系职业的拖泥带水的长袍,一般来说猎人在副本里的任务也很简单。新版本出来后猎人乐趣更多。
血精灵天赋 法力分流
玩法系是个不错的选择
如法术牧 但CD是公用的
近战推荐盗贼
理由嘛 个人感觉不错
而且天赋可以使精灵贼输出更多
其他的如猎人,我觉得很一般
z吧,新种族天赋玩贼挺好